Slt à tous,
je viens de charger la dernière version du serveur sur votre dépôt GIT. Une fois installé le tout et le serveur lancé, je me rends compte que les pyramides
n'ont plus leur texture "sandstonebrick". Quand je casse un bloc, dans les logs on voit ceci :
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
- Code: Select all
18:22:50: ERROR[ServerThread]: Item "maptools:sandstonebrick" not defined
18:22:50: ACTION[ServerThread]: shiva digs maptools:sandstonebrick at (-529,26,-872) using an Admin Pickaxe.
J'ai ensuite été modifier la ligne 23 du fichier "mods/maptools/default_nodes.lua"
Avant :
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
- Code: Select all
ligne 203 : minetest.register_alias("maptools:sandstone_brick","maptools:sandstonebrick")
Après :
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
- Code: Select all
ligne 203 : minetest.register_alias("maptools:sandstonebrick","maptools:sandstone_brick")
Relance du serveur, la texture est revenue.
Normal ?
J'en profite aussi pour faire une petite correction dans le mods runes. dans le fichier amulets.lua y a à 2 endroits "runes:hellfire_amulet_amulet". A remplacer par "runes:hellfire_amulet" car on a un "unknow_item" d'affiché en jeu.