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sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Fri Apr 15, 2016 16:23
by fkeloks
Bonjour,

Rapide présentation de moi : je suis un joueur de Minetest, jeu que m'as fait découvrir un ami et que je souhaite voir avancer. Je passe une grosse partie de mon temps de jeu sur les mods technics et pipeworks. L'aspect du jeu qui me plaît le plus, c'est le côté "technique" du jeu. (apporté notamment par ces deux mods).

J'ai déjà les bases de la programmation et je pratiques déjà pas mals de languages.

Afin de rendre Minetest encore mieux, je souhaite créer, avec l'aides de plusieurs personnes volontaires, un mod de qualité. Je demande donc qui serait intéressé pour former avec moi une équipe de développement lua pour créer un mod. Personnellement, je commence quasiment de zero sur le language lua mais j'aimerais en apprendre plus. Dans l'équipe, il serait donc préférable qu'une ou plusieurs personnes s'y débrouille quelques peux : )

Je pense vraiment qu'a plusieurs, un résultat serait très vite visible.

Pour information, j'ai un mail : fkeloks@gmail.com.
J'ai aussi Skype, TeamSpeak, et RétroShare.

Si vous êtes intéressés ou si vous souhaitez plus de renseignements, je vous invite a répondre a ce message.

A bientôt. Fkeloks, un p'tit développeur en formation :)

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Wed Apr 20, 2016 15:47
by B-Rabbit
Lu! si je comprend bien ton topic, c'est comme une présentation des membres qui joue a Minetest et autre ?

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Wed Apr 20, 2016 17:49
by shiva
Non, il cherche des gens pour coder quelque chose :-)
Il veut monter une équipe de dev.

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Thu Apr 21, 2016 13:13
by Naj
C'est une bonne idée, je mod un peu, pas sûr d'avoir beaucoup de temps, mais peut être l'équipe peut créer de l'émulation.

L'outil sympa pour communiquer est IRC et créer un salon spécifique à cette équipe.

Tu as déjà une idée du mod que tu veux créer ? Ou tu veux bosser sur Technics et Pipeworks (même opinion que toi sur le jeu, même si je trouve beaucoup de défaut à ces deux mods, ils sont super).

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Fri Apr 22, 2016 07:24
by fkeloks
Slt !
Naj, je ne pensais pas bosser sur ces deux mods, mais plutot créer un nouveau mod du meme genre. Un gros + serait qu'ils soient compatibles entres eux :)

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Fri Apr 22, 2016 08:31
by Naj
Des fois je pense à ce genre de truc à cause des limitations. Puis quand je vois le code, ça donne pas envie de tout réécrire :)
Pour moi, là ou il y a plus de manque c'est sur pipeworks. Dans technics, il ne manque pas grand chose.

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Sat Jun 18, 2016 17:15
by Gael de Sailly
Salut,

La proposition est toujours valable ?
Ça m'intéresserait de travailler à un projet comme ça. Il y a des choses à faire, quand on voit les problèmes qu'on a sur le serveur de MinetestForFun. On a du désactiver toutes les usines à cause du lag. Donc, j'aimerai bien qu'on refasse une version simplifiée de mesecons/pipeworks.

Par contre j'ai pas énormément de temps, et en plus j'ai d'autres projets sur Minetest, donc je garantis pas de pouvoir coder régulièrement.

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Sat Jul 30, 2016 08:28
by fkeloks
Bonjour,

Pour le moment, je préfère dire que l'annonce n'est plus d'actualité.
En effet, je viens de reprendre un serveur minecraft qui me prend pas mal de temps et pour lequel je prend parfois bien plus de plaisir que sur minetest.

Merci quand même de votre réponse.
Cordialement.

Re: sondage concernant une équipe de développeurs Minetest

PostPosted: Wed Sep 21, 2016 12:49
by Naj
Je ne sais pas s'il y a toujours des gens intéressés.

J'ai commencé à écrire du code pour faire un nouveau module genre technics. Je me focalise sur les aspects techniques en premier. Pour l'instant j'avance doucement. Une fois que la trame sera en place, il faudra coder les machines, les recettes, faire des textures, etc. Et là je vais avoir besoin d'aide :).

Le code est ici : https://github.com/pyrollo/factory_modpack/

Il ne s'agit que d'une bibliothèque permettant de gérer les réseaux d'énergie.

Je communiquerais en anglais plus tard quand ça sera un peu plus avancé.