Topic pour les francophones

French
ironzorg
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by ironzorg » Fri Dec 09, 2011 21:27

PrimeviL wrote:Tiens-nous au courant, c'est justement ce que je recherche depuis un petit moment ;)


Fais nous un textures pack toi !
 

ironzorg
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by ironzorg » Sun Dec 11, 2011 09:15

hmsintrepide wrote:Salut/re
Je compte mettre à jour mon site minetest.fr : http://minetest.jimdo.com/ mais il me faut des personnes compétentes pour gérer et m'aider sur la création de mod inédit, la sécurisation pour avoir peut être serveur français (un besoin d'argent).

CV : - a un pote qui connait le fondateur de ubuntu-fr =)
- connait ubuntu comme sa main (level 1 =))
- programme en vb.net (on me cri dessus même si vb.net est pris en charge par mono sur linux) : http://podcasta2pos.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=682&sid=569845b36e6645923645cd8c528e0be8
- a 16 ans, 1 STI2D
- connait le html5/css : http://intrepide-prod.mtxserv.fr/lycee/robo-pong-2/
- os : lubuntu 11.10

Je dois :
- finir mon forum
- présenté la 0.4
- remplir en français mon wiki
- arrêter mes autres projets
- trouver des financements pour un serveur
- ne plus stopper ce projet

PS : un serveur 512 mo / 800 mHZ en serveur ubutnu/debian 6 devrai suffire pour un serveur normal sinon
256 mo /512 mhz pour ~10 slot en debian


C'est pas top le fond d'écran minecraft sur `minetest.fr`.
 

Kevin
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by Kevin » Sun Dec 11, 2011 10:54

@ hmsintrepide
Je pense qu'on devrait faire rejoindre nos projets pour fournir un site et un serveur de qualité, Francophone.
Qu'en penses tu ?
 

Kevin
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by Kevin » Sun Dec 11, 2011 11:21

Bon début,
Côté ressources, je dispose d'un vps en debian 6 et d'un ndd .eu.
Si tu sais paramétrer le tout, moi je galère ^^ ( enfin je bloque pour mettre le nom de domaine et le serveur du jeux en lui même)
 

Jat
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by Jat » Sun Dec 11, 2011 19:20

Pour crées des mouton tu aura du mal si tu veux faire de la laine.
Sinon faire les bloc pas de problème
Et pour les couleur y a un mod qui rajoute les fleurs ect...
(Et édit tes post merci)
 

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by Jat » Mon Dec 12, 2011 02:01

Tu a raison on doit pouvoir le faire en Lua mais sans exemple sa va pas être de la tarte...
Ensuite drop un objet c'est ce qui sera le plus facile :D
(Le code pour tout est dispo vue que c'est open source)
 

Bloodrake
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by Bloodrake » Mon Dec 12, 2011 18:28

Yop! Un serveur minetest fr ça serait super !(avec une whitelist, bien sur :p *hai les grieffers* )
Concernant les mod, je pense que sa serais très pratique d'adapter le little block mod
http://www.minecraftforum.net/topic/730795-100-little-blocks-mod-15-now-with-redstone/ très pratique pour la déco et je peut aider pour la traduction du wiki si besoin est.
Last edited by Bloodrake on Mon Dec 12, 2011 19:27, edited 1 time in total.
 

Bloodrake
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by Bloodrake » Mon Dec 12, 2011 19:25

Avec un modo ! (ps j'ai edit le message au dessus, out n'étais pas sortie :p
Last edited by Bloodrake on Mon Dec 12, 2011 19:27, edited 1 time in total.
 

Kevin
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by Kevin » Mon Dec 12, 2011 20:32

@ hmsintrepide
Je t'ai envoyé un mp/mail, tu la reçu ?
 

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by Jat » Mon Dec 12, 2011 22:28

Tu veux de l'aide ?
Pour cube craft drop ect j'ai pas de probléme, donc si tu veux de l'aide suis la.
Et un mod qui devrait t'interesse:
http://c55.me/minetest/forum/viewtopic.php?id=568
Last edited by Jat on Mon Dec 12, 2011 22:43, edited 1 time in total.
 

Jat
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by Jat » Tue Dec 13, 2011 13:51

Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
minetest.register_node("wool:cactus", {
    tile_images = {"default_cactus_top.png", "default_cactus_top.png", "default_cactus_side.png"},
    inventory_image = minetest.inventorycube("default_cactus_top.png", "default_cactus_side.png", "default_cactus_side.png"),
    is_ground_content = true,
    material = minetest.digprop_woodlike(0.75),
--    cookresult_itemstring = 'itemcraft "wool:green_dye" 1',
    cookresult_itemstring = 'craft "wool:green_dye" 1',
    furnace_burntime = 15,
})


J'ai mis en commentaire la mauvais ligne et en dessous la bonne
Last edited by Jat on Tue Dec 13, 2011 13:54, edited 1 time in total.
 

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by Jat » Tue Dec 13, 2011 17:27

Oui normale quand tu récolte du cactus sais du default:cactus et pas du wool:cactus...
Pour sa marche faut que tu rajoute la ligne cook dans le default.
Ou sinon test sa.
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
minetest.register_node("default:cactus", {
    cookresult_itemstring = 'craft "wool:green_dye" 1',
    furnace_burntime = 15,
})

Mais sa m'etonnerai beaucoup que sa marche.
Je pense plutot a un bug des le lancement
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ou dire quand on coupe un cactus on lui donne du wool:cactus possible aussi mais sa devient un peu lourd :s
Si tout le monde fait sa on aura des mod horrible :D
Last edited by Jat on Tue Dec 13, 2011 17:48, edited 1 time in total.
 

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by Jat » Tue Dec 13, 2011 17:42

Les alias pour moi servent que a donne un nom au item dans le jeux (donc rien a voir dans la programmation)
Et vue tes dire sa serait le cas :)
Last edited by Jat on Tue Dec 13, 2011 17:44, edited 1 time in total.
 

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by hmsintrepide » Wed Dec 14, 2011 06:24

Donc soit je supprime le cactus du default ou je met directement les wool dans default =)

Ps un wiki sera aussi mit en place avec des recrutement rédacteur (moteur de wikipedia, mediawiki)
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by Jat » Wed Dec 14, 2011 14:00

Non sais plutot tu modifie le default:cactus sinon le generateur de map va avoir du mal a faire des cactus
Last edited by Jat on Wed Dec 14, 2011 14:02, edited 1 time in total.
 

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by hmsintrepide » Wed Dec 14, 2011 14:16

Pourquoi ? le générateur ne prend que le mod defaults ?
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by Jat » Wed Dec 14, 2011 19:50

Comment il sais que l'item default:cactus est devenu wool:cactus :s
Donc tu modifie un tout petit peu defaut 2 ligne a ajouter a default:cactus et ensuite tu modifier un peu ton mod et voila
 

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by hmsintrepide » Wed Dec 28, 2011 16:09

J'allais publier un message pour vous dire que mon serveur est ouvert, mais je n'arrive pas a installer minetest dev-0.4.X car bien sur j'ai mon vps en ubuntu 10.04.03 tls et il n'y a pas la dernière version de 2 packet et 1 indisponible ... et encore pire je ne peu pas les installer manuellement...
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by minelennon » Wed Dec 28, 2011 16:26

pk je peux pas constuire sur le serveur privé?
 

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by hmsintrepide » Wed Dec 28, 2011 16:32

lequelle ?
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by Jat » Thu Dec 29, 2011 12:46

Le mod wool en est ou ? :p
Sinon cherche un autre depot ou encore trouve les paquet .deb
 

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by hmsintrepide » Thu Dec 29, 2011 12:50

Le wool mod eu ba j'ai eu un archos a noel et je euu, j'ai rien foutu =) =)

Mon problème est réglé (j'ai installer mon serveur en debian 6 et rajouter le dépot de mise a jour (trous de mémoire) qui contient les packets instable et surtout debian 7), le serveur est up avec une adresse fixe, régler withe-list etc ...

EDIT : j'ai déjas essayer de télécharger les packets des dépôt ubuntu mais impossible il y a des dépendances partout ...

EDIT2 : minetest.redirectme.net:30000 =) c'est une map généré en 0.3.1
Last edited by hmsintrepide on Thu Dec 29, 2011 12:54, edited 1 time in total.
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by Jat » Thu Dec 29, 2011 12:56

Temp mieux car la 0.4... Horrible
J'ai était sa a l'air bon mais moi dans la white-liste Jat :p
Et sa me donne envie faire mon petit mod pour detruire les abres :D
Last edited by Jat on Thu Dec 29, 2011 13:00, edited 1 time in total.
 

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by hmsintrepide » Thu Dec 29, 2011 12:57

Mais le serveur est en dev-0.4 ... =)
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by hmsintrepide » Thu Dec 29, 2011 13:26

Jat, mon serveur a planté =) je remet la version stable =)
EDIT : J'ai compris pourquoi sa ne marchais pas =)
Last edited by hmsintrepide on Thu Dec 29, 2011 14:30, edited 1 time in total.
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by hmsintrepide » Thu Dec 29, 2011 14:43

J'ai poster un post ici : http://c55.me/minetest/forum/viewtopic.php?pid=5393#p5393

Edit : J'abandonne pour aujourd'hui, je n'arrive pas a avoir tous les droits, et le pire c'est que j'en ai de moins en moins ...
Last edited by hmsintrepide on Thu Dec 29, 2011 17:13, edited 1 time in total.
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by Kevin » Thu Dec 29, 2011 19:20

Bonjour !
J'allais également vous informer que mon serveur allait ouvrir rapidement (tout est prêt, juste quelque modifs que je souhaite faire).
 

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by hmsintrepide » Fri Dec 30, 2011 11:43

J'en ai marre j'ai encore essayé, pas moyen d'avoir les permissions, il y a peu être un beug sur la version ubuntu. Par contre j'ai même pas besoin de faire un truc sous windows sa marche du premier coup ... linux c'est bien mais quand ya un problème et que la solution n'est pas expliquer, il n'y a plus rien a faire.

Serveur pvp/créatif ? ; 0.3.1/dev0.4.X ? ; white-list ? ; mot de passe ? ; mods ? ; map ? ; ...
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by Jat » Sat Dec 31, 2011 15:52

Pour moi sa serait plutot Rp + 0.4 + white-liste + mot passe ??? si y a une white liste sais inutile + mods oui + maps genere par autre chose que la 0.4 qui fait des truc laid :p.
 

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by hmsintrepide » Mon Jan 02, 2012 12:45

Je suis un abrutie =), normal que sa marche pas, d'habitude j'utilise les mêmes config en graphique et en commande, il fallait juste mettre le pseudo dans name =)

EDIT : le serveur est up, en dev-0.4 de 2012, seul le tchat est autorisé pour les non enregistré. Je conte bien faire un mod /spawn & /home <pseudo> et si j'y arrive un mod pour créé un serveur de compte minetest pour le pas changer de pseudo quand on est banni.
Last edited by hmsintrepide on Mon Jan 02, 2012 13:24, edited 1 time in total.
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