Hi, nachdem ich bei den vorhandenen Subgames noch keines gefunden habe, was meinen Vorstellungen entspricht, mache ich mich mal selbst an die Arbeit.
Dabei ist mir vor allem die Unterwelt wichtig. Bisher ist das relativ unspannend und langweilig und eigentlich nur ein notwendiges Übel, um an Rohstoffe zu kommen. Man buddelt stundenlang in der Hoffnung, eine Höhle zu treffen und auf dem Weg die eine oder andere Kohle zu finden. Viel spannender finde ich es, wenn man vorhandene Höhlensysteme erforschen könnte. Aber auch die Oberwelt muss interessant sein.
Allerdings ist das in so fern problematisch, weil das Original Spiel meine Vorstellungen gar nicht umsetzen kann. An der Oberfläche gefällt mir der Valleys MG. Der generiert schöne Landschaften. Aber die Höhlen gefallen mir nicht. Da gefallen mir die vom v6 MG. Glücklicherweise hat duane
eine Version erstellt, bei der der Valleys MG den v6 Cavegen verwendet. Zusammen mit der
Intersecting Mod ergeben sich tollen Höhlensysteme, die man erforschen und "im Vorbeigehen" Mineralien abbauen kann. Für etwas Abwechslung sorgt derzeit die
Darkage Mod.
Die
valleys_c Mod sorgt für mehr Abwechslung, aber in den Höhlen "überschreibt" sie zu viele Mineralien. Da muss ich mal schauen, dass ich die richtige Balance finde. In Sandsteinhöhlen findet man gar nichts und wenn man in einem Sandstein Biome ist hat man ein Problem. Auch da werde ich nach einer Lösung suchen.
Die Biome vom valleys MG sind ziemlich groß. Und der Anteil an "gefährlichen" Biomen wie Wüste, Gras, Schnee usw ist hoch. Es ist mir schon passiert das ich einen Tag und eine Nacht gelaufen bin ohne auch nur einen Baum zu sehen. Ich würde gern sicherstellen, dass der Spieler in Biomen sawnt, in denen er auch überleben kann.
Außerdem möchte ich an der "Ernährung" arbeiten. Ich möchte nicht, dass Äpfel und gebratenes Fleisch auf Dauer ausreichen. Irgendwann soll man auch richtige Mahlzeiten kochen müssen. Die automatische Heilung soll nur langsam erfolgen. Ich denke über Heiltränke und Verbände nach, die man herstellen muss.
Außerdem denke ich über Erfahrungspunkte, Fertigkeiten und Eigenschaften nach. Es geht also Richtung RPG.
Weitere Anregungen werden gern entgegengenommen.