Großer Schatten über Gebiet

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Großer Schatten über Gebiet

by wpaul1999@hotmail.de » Sat Jun 22, 2013 13:25

Ich habe in dem Gebiet um mein Haus einen großen Schatten entdeckt, den ich dort nicht haben möchte.
Wie bekomme ich den weg?

Auf dem Gebiet stand einmal ein über 150 Blöcke hoher Turm, der jetzt weg ist, und ich bin auch schon ein paar mal dort gestorben.
Hat jemand eine Idee?
 

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PilzAdam
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by PilzAdam » Sat Jun 22, 2013 13:37

Das passiert oft beim wachsen von Setzlingen. Einfach noch einen Setzling in den Schatten pflanzen und warten, bis der gewachsen ist.
 

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by wpaul1999@hotmail.de » Sat Jun 22, 2013 13:44

Auch in der Größe??
Image
 

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by PilzAdam » Sat Jun 22, 2013 13:49

wpaul1999@hotmail.de wrote:Auch in der Größe??
Image

Jup, genau so sieht der Bug aus.
 

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by wpaul1999@hotmail.de » Sat Jun 22, 2013 14:12

Danke!!
 

Sokomine
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by Sokomine » Sat Jun 22, 2013 14:22

Besonders hilfreich ist der Setzling eines besonders hohen Baumes, da dieser auch in höhere "Luftschichten" eindringt und die damit erneuert.
A list of my mods can be found here.
 

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by wpaul1999@hotmail.de » Mon Jun 24, 2013 13:25

Es gibt verschiedene Setzlinge??
 

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by PilzAdam » Mon Jun 24, 2013 13:44

wpaul1999@hotmail.de wrote:Es gibt verschiedene Setzlinge??

Wenn man "v6_jungles" zu "mg_flags" vor der Welterstellung hinzufügt, werden Jungel generiert. Die Blätter von Jungelbäumen lassen Jungelsetzlinge fallen.
Meine mg_flags Zeile sieht so aus:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
mg_flags = trees, caves, v6_jungles, dungeons
Last edited by PilzAdam on Mon Jun 24, 2013 13:44, edited 1 time in total.
 

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by PilzAdam » Mon Jun 24, 2013 14:17

Hybrid Dog wrote:
PilzAdam wrote:
wpaul1999@hotmail.de wrote:Es gibt verschiedene Setzlinge??

Wenn man "v6_jungles" zu "mg_flags" vor der Welterstellung hinzufügt, werden Jungel generiert. Die Blätter von Jungelbäumen lassen Jungelsetzlinge fallen.
Meine mg_flags Zeile sieht so aus:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
mg_flags = trees, caves, v6_jungles, dungeons
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
mg_flags = trees, caves, v6_biome_blend, dungeons, v6_jungles
So sieht meine aus.
Was macht "v6_biome_blend"?

Durch "v6_biome_blend" wird die Grenze zwischen Wüste und normalem Biom "verwischt". Sieht meiner Meinung nach einfach nur blöd aus.
 

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by wpaul1999@hotmail.de » Mon Jun 24, 2013 14:29

PilzAdam wrote:
wpaul1999@hotmail.de wrote:Es gibt verschiedene Setzlinge??

Wenn man "v6_jungles" zu "mg_flags" vor der Welterstellung hinzufügt, werden Jungel generiert. Die Blätter von Jungelbäumen lassen Jungelsetzlinge fallen.
Meine mg_flags Zeile sieht so aus:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
mg_flags = trees, caves, v6_jungles, dungeons


1. Muss man das in der Datei minetest.config ändern?
2. Geht das auch mit Welten, die schon erstellt wurden?
3. Was bedeuten caves und dungeons?
Last edited by wpaul1999@hotmail.de on Mon Jun 24, 2013 14:29, edited 1 time in total.
 

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by PilzAdam » Mon Jun 24, 2013 14:42

wpaul1999@hotmail.de wrote:
PilzAdam wrote:
wpaul1999@hotmail.de wrote:Es gibt verschiedene Setzlinge??

Wenn man "v6_jungles" zu "mg_flags" vor der Welterstellung hinzufügt, werden Jungel generiert. Die Blätter von Jungelbäumen lassen Jungelsetzlinge fallen.
Meine mg_flags Zeile sieht so aus:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
mg_flags = trees, caves, v6_jungles, dungeons


1. Muss man das in der Datei minetest.config ändern?

Die Datei heißt minetest.conf. Du musst die Zeile wahrscheinlich erstmal reinschreiben.
wpaul1999@hotmail.de wrote:2. Geht das auch mit Welten, die schon erstellt wurden?

Nein.
wpaul1999@hotmail.de wrote:3. Was bedeuten caves und dungeons?

caves = Höhlen; dungones = Kerker (rechteckige Räume aus Pflastersteinen und moosigen Plafstersteinen).
 

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by PilzAdam » Mon Jun 24, 2013 18:04

Hybrid Dog wrote:
PilzAdam wrote:
wpaul1999@hotmail.de wrote:2. Geht das auch mit Welten, die schon erstellt wurden?

Nein.
Bei mir gings. Aber nicht mit minetest.conf, sondern mit world.mt.

Davon ist stark abzuraten. Die Welt kann sehr schnell verunstaltet werden, wenn man world.mt verändert.
 


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