Шахтёры всех стран, соединяйтесь

Russian
User avatar
Hackeridze
Member
 
Posts: 310
Joined: Thu Nov 03, 2011 13:35

by Hackeridze » Tue Dec 27, 2011 08:29

Бля, окнфа запилена же уже, тащите всех кого надо туда и общайтесь. В чем проблема?
My game: RTMG
GENTOO USER
 

User avatar
neko259
Member
 
Posts: 769
Joined: Sun Jun 19, 2011 06:51

by neko259 » Tue Dec 27, 2011 08:42

Hackeridze wrote:Бля, окнфа запилена же уже, тащите всех кого надо туда и общайтесь. В чем проблема?

Да что ж вы такие нервные все?
Bitcoin donations: 18r66dJmUjwTmWRTFnorpGMzs8d4B8jzbw
 

User avatar
Hackeridze
Member
 
Posts: 310
Joined: Thu Nov 03, 2011 13:35

by Hackeridze » Tue Dec 27, 2011 09:18

neko259 wrote:
Hackeridze wrote:Бля, окнфа запилена же уже, тащите всех кого надо туда и общайтесь. В чем проблема?

Да что ж вы такие нервные все?

ЙААААААААААААААААААААААААЗЪ!
My game: RTMG
GENTOO USER
 

radg
Member
 
Posts: 13
Joined: Sun Aug 07, 2011 15:45

by radg » Thu Dec 29, 2011 18:13

Hackeridze wrote:ЙААААААААААААААААААААААААЗЪ!

Ты немного ебан^W странный, но большая няша. И сборочка хорошая.
 

User avatar
neko259
Member
 
Posts: 769
Joined: Sun Jun 19, 2011 06:51

by neko259 » Mon Jan 23, 2012 21:47

Что там с русским переводом? Напомните, в чем загвоздка?
Bitcoin donations: 18r66dJmUjwTmWRTFnorpGMzs8d4B8jzbw
 

HgeN
New member
 
Posts: 1
Joined: Sun Feb 05, 2012 12:08

by HgeN » Sun Feb 05, 2012 12:10

Нян-нян. Привет Русичи!
 

Nemo08
Member
 
Posts: 132
Joined: Mon Dec 26, 2011 04:59

by Nemo08 » Sun Feb 05, 2012 23:34

тут нет никто
 

User avatar
neko259
Member
 
Posts: 769
Joined: Sun Jun 19, 2011 06:51

by neko259 » Mon Feb 06, 2012 05:52

Некрофилии тред.
Bitcoin donations: 18r66dJmUjwTmWRTFnorpGMzs8d4B8jzbw
 

Terep
New member
 
Posts: 2
Joined: Wed Apr 04, 2012 05:17

by Terep » Wed Apr 04, 2012 05:34

Всем русскоязычным форумчанам посвящается этот топик!
Ура! Ура! Ура! =)

Вот я, например, только вчера узнал о Майнтесте и решил попробовать в него поиграть - эмоции не однозначные, но восторг преобладает!

Рзработчикам: удачи вам, ребята, меньше багов и больше фич! пусть у вас всё получится!
 

Nemo08
Member
 
Posts: 132
Joined: Mon Dec 26, 2011 04:59

by Nemo08 » Wed Apr 04, 2012 10:32

Молодец! А чем тебя этот топик не устроил? ))
 

User avatar
Hackeridze
Member
 
Posts: 310
Joined: Thu Nov 03, 2011 13:35

by Hackeridze » Wed Apr 04, 2012 11:30

Э, у нас всё ок. и да, этот топик не нужен. Хуз, взять его^W^W удали позязя.
My game: RTMG
GENTOO USER
 

Terep
New member
 
Posts: 2
Joined: Wed Apr 04, 2012 05:17

by Terep » Wed Apr 04, 2012 11:52

Nemo08 wrote:Молодец! А чем тебя этот топик не устроил? ))

не приметил сразу, большое "простите" от меня. да, топик в топку...
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Tue May 22, 2012 15:25

Объясните чайнику (желательно подробнее) как скомпилить в убунту для виндовс? Что для этого надо и как это делается? Или только надо ставить виртуалку и мучаться там?
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Tue May 22, 2012 19:13

SHKEd wrote:Объясните чайнику (желательно подробнее) как скомпилить в убунту для виндовс? Что для этого надо и как это делается? Или только надо ставить виртуалку и мучаться там?

Для этого есть скрипт util/buildbot/buildwin32.sh. Но честно скажу, что мне лично было проще воспользоваться виртуалкой с VisualStudio, да и производительность будет получше.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Mon May 28, 2012 18:54

xyz wrote:Для этого есть скрипт util/buildbot/buildwin32.sh. Но честно скажу, что мне лично было проще воспользоваться виртуалкой с VisualStudio, да и производительность будет получше.

Ну скрипт по твоему совету я опробовал - вроде бы собрал из репов - на хп работает. VS для меня монстр и я даже боюсь к нему приближаться))))) Но все равно, кажется мне - что придется к нему подойти и прикоснуться к нему - не укусит же, если уж захочется...

А вот захотел прикрутить твою поддержку русского - чет уже не хочет собираться, гадина, но для убунтушки собралась! Хотя это первая моя хотелка - может дальше будет больше их. В БлокПланет понравилась мне линия хавки и пузырьков -)
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Mon May 28, 2012 21:54

SHKEd wrote:
xyz wrote:Для этого есть скрипт util/buildbot/buildwin32.sh. Но честно скажу, что мне лично было проще воспользоваться виртуалкой с VisualStudio, да и производительность будет получше.

Ну скрипт по твоему совету я опробовал - вроде бы собрал из репов - на хп работает. VS для меня монстр и я даже боюсь к нему приближаться))))) Но все равно, кажется мне - что придется к нему подойти и прикоснуться к нему - не укусит же, если уж захочется...

А вот захотел прикрутить твою поддержку русского - чет уже не хочет собираться, гадина, но для убунтушки собралась! Хотя это первая моя хотелка - может дальше будет больше их. В БлокПланет понравилась мне линия хавки и пузырьков -)

А какие ошибки выдавались? По идее там как-то надо прикрутить freetype2, но мне оказалось проще собрать все под VS в виртуалке.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Thu Jun 07, 2012 16:20

xyz wrote:А какие ошибки выдавались? По идее там как-то надо прикрутить freetype2, но мне оказалось проще собрать все под VS в виртуалке.


Вот хочу прикруть эту библотеку - ругается))) contains unsupported character '='. Хотя в скрипте бота записал -FREETYPE_INCLUDE_DIR_freetype2=$libdir/freetype2/include/freetype \

=) Как я не люблю быть чайником то, чет же не так записал похоже... Попробовал я в виртуалке под VS - правда только голый минетест скомпилировать - тоже вопросы по настройке cmake - чет звук не хочет собираться - не пойму что куда прописывать... Да, и при запуске майнтеста (собрал без звука) в консоле чет про OpenAL вертикал... Хотя это может быть только в виртуалке.... Завтра посмотрю...
Last edited by SHKEd on Thu Jun 07, 2012 16:30, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Thu Jun 07, 2012 17:45

SHKEd wrote:
xyz wrote:А какие ошибки выдавались? По идее там как-то надо прикрутить freetype2, но мне оказалось проще собрать все под VS в виртуалке.


Вот хочу прикруть эту библотеку - ругается))) contains unsupported character '='. Хотя в скрипте бота записал -FREETYPE_INCLUDE_DIR_freetype2=$libdir/freetype2/include/freetype \

=) Как я не люблю быть чайником то, чет же не так записал похоже... Попробовал я в виртуалке под VS - правда только голый минетест скомпилировать - тоже вопросы по настройке cmake - чет звук не хочет собираться - не пойму что куда прописывать... Да, и при запуске майнтеста (собрал без звука) в консоле чет про OpenAL вертикал... Хотя это может быть только в виртуалке.... Завтра посмотрю...

Кстати, с вижуалкой все просто оказалось. Для начала собираешь libogg и libvorbis из под нее же (у обеих есть папка win32/VS2010/, в которой лежат два проекта - для сборки static и shared библиотек, я собирал shared). Затем у тебя появятся файлы libogg.dll, libogg.lib, libvorbis.dll, libvorbis.lib, libvorbisfile.dll, libvorbisfile.lib, их и необходимо скормить cmake. Для OpenAL все еще проще - достаточно скачать официальный SDK, там будет и .lib, и .dll.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Thu Jun 07, 2012 18:58

xyz wrote:Кстати, с вижуалкой все просто оказалось. Для начала собираешь libogg и libvorbis из под нее же (у обеих есть папка win32/VS2010/, в которой лежат два проекта - для сборки static и shared библиотек, я собирал shared). Затем у тебя появятся файлы libogg.dll, libogg.lib, libvorbis.dll, libvorbis.lib, libvorbisfile.dll, libvorbisfile.lib, их и необходимо скормить cmake. Для OpenAL все еще проще - достаточно скачать официальный SDK, там будет и .lib, и .dll.

Наконец-то услышал нормальное пояснение, откуда что берется. Спасибо - все получилось (оказалось все не так страшно), хотя и орет виртуалбокс на openAL при запуске
Image

, но думаю - там виртуалка виновата. Пойду прикручивать теперь русский и увидел у тебя в гите - stars - это что?)
Last edited by SHKEd on Thu Jun 07, 2012 19:01, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Thu Jun 07, 2012 20:02

SHKEd wrote:
xyz wrote:Кстати, с вижуалкой все просто оказалось. Для начала собираешь libogg и libvorbis из под нее же (у обеих есть папка win32/VS2010/, в которой лежат два проекта - для сборки static и shared библиотек, я собирал shared). Затем у тебя появятся файлы libogg.dll, libogg.lib, libvorbis.dll, libvorbis.lib, libvorbisfile.dll, libvorbisfile.lib, их и необходимо скормить cmake. Для OpenAL все еще проще - достаточно скачать официальный SDK, там будет и .lib, и .dll.

Наконец-то услышал нормальное пояснение, откуда что берется. Спасибо - все получилось (оказалось все не так страшно), хотя и орет виртуалбокс на openAL при запуске
Image

, но думаю - там виртуалка виновата. Пойду прикручивать теперь русский и увидел у тебя в гите - stars - это что?)

stairs (и slabs). Это патч от kahrl для поддержки ступенек и полублоков. Так как он слишком похож на хак, в официальную ветку не принимается.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Fri Jun 08, 2012 13:36

Так... вообщем, еще раз спасибо. Собрал, правда при сборке выскакивала ошибка о конфликте библиотек. Пишу на память - Добавил LIBCMT.lib в исключение, и на уже живой винде запросил отсутствующий файл msvcr100d.dll, но гуглик говорит чет опять прописать надо в компиляторе. А так - все получилось - играется, и взял у тебя все патчи, включительно, который был два часа назад =)
И еще вопрос, а где можно взять патчи на зависимость от еды и утопление, функции которых были в БлогПланет? Там в гите, чет я нечего не нашел ( Или есть список патчей где-то? А то я лазию, а все может быть проще))))
P.S. Ты там кстати забыл инсталл font.ttf прописать.
Last edited by SHKEd on Fri Jun 08, 2012 14:04, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Fri Jun 08, 2012 16:12

SHKEd wrote:Так... вообщем, еще раз спасибо. Собрал, правда при сборке выскакивала ошибка о конфликте библиотек. Пишу на память - Добавил LIBCMT.lib в исключение, и на уже живой винде запросил отсутствующий файл msvcr100d.dll, но гуглик говорит чет опять прописать надо в компиляторе. А так - все получилось - играется, и взял у тебя все патчи, включительно, который был два часа назад =)
И еще вопрос, а где можно взять патчи на зависимость от еды и утопление, функции которых были в БлогПланет? Там в гите, чет я нечего не нашел ( Или есть список патчей где-то? А то я лазию, а все может быть проще))))
P.S. Ты там кстати забыл инсталл font.ttf прописать.

Проще будет целиком BlockPlanet собрать — вот
 

User avatar
toleaxus
Member
 
Posts: 72
Joined: Sun Jun 10, 2012 18:23

by toleaxus » Sun Jun 10, 2012 18:55

а как получить возможность строить на сервере маинтэста 0.4? я зарегался но прав всёровно нету
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Sun Jun 10, 2012 21:21

toleaxus wrote:а как получить возможность строить на сервере маинтэста 0.4? я зарегался но прав всёровно нету

Для начала надо уточнить, о каком сервере идет речь. Если о minetest.ru, то тебе сюда
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Wed Jun 13, 2012 15:55

xyz wrote:Проще будет целиком BlockPlanet собрать — вот

Нее, весь блокпланет мне не нравится))))) я выдрал изменения - нашел у jordan4ibanez http://dl.dropbox.com/u/6296977/patch3.diff (бин.дифф) Вроде бы патчится на чистую (с minetest_game папкой), я только изменил, чтобы игроки умирали все же, хотя и нечего и не смыслю в программировании.
По поводу полублоков - они убивают физические блоки - саженцы не падают, песок тоже... - пришлось не применять, к сожалению, ибо я не шарю в программировании... Хотя, если пойти логическим путем и найти тот кусок кода.....
Last edited by SHKEd on Wed Jun 13, 2012 19:12, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

nixo
New member
 
Posts: 3
Joined: Fri Jun 22, 2012 17:43

by nixo » Fri Jun 22, 2012 17:44

А что не счет переводов вики? Я бы принял посильное участие.
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Fri Jun 22, 2012 18:24

nixo wrote:А что не счет переводов вики? Я бы принял посильное участие.

Какой вики? Если девелоперской, то, наверное, лучше переводить тут.
 

nixo
New member
 
Posts: 3
Joined: Fri Jun 22, 2012 17:43

by nixo » Fri Jun 22, 2012 18:55

xyz, я про эту: http://wiki.minetest.com/
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 449
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Fri Jun 22, 2012 20:51

nixo wrote:xyz, я про эту: http://wiki.minetest.com/

Как хочешь, но мне она не очень нравится.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Mon Jun 25, 2012 11:19

xyz у меня несколько вопросов, 1. Как сделать яблоки - на карте деревья без них. 2. Как прикруть жабу к игровому чату?
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

PreviousNext

Return to Русский

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests

cron